Thể loại : Action Dung lượng: ISO 1.20 GB FW Tested : 5.00m33-6 Trailer:HERE
Thành công ngoài mong đợi của Dark Mirror phiên bản trước giúp
thương hiệu Syphon Filter của “ông lớn” Sony tìm lại được chỗ đứng trên
thị trường sau khoảng thời gian dài lận đận trên hai dòng máy PS1 và
PS2. Thừa thắng xông lên, Logan’s Shadow (LS) câu chuyện mới nhất của
xê-ri game gián điệp tiếp tục hạ cánh trên PSP.
Tương tự như các phiên bản Syphon Filter trước đây, LS tiếp tục kể về
cuộc phiêu lưu của chàng siêu điệp viên Gabe Logan thuộc tổ chức Agency
của chính phủ Mỹ. Gabe được giao nhiệm vụ truy tìm kiện hàng chứa công
nghệ mới của hải quân Mỹ trên một chuyến tàu. Tuy nhiên, khi đến nơi
anh phát hiện ra chuyến tàu đã bị phục kích và kiện hàng cũng không
cánh mà bay. Cùng lúc này, tin từ tổ chức cho biết cộng sự lâu năm của
anh, Lian Xing, đã mất tích một cách bí ẩn. Rất có thể cô nàng là điệp
viên hai mang và là người tiếp tay đánh cắp kiện hàng trên.
Tuy
nhiên, linh tính mách bảo chàng siêu điệp viên đây chỉ là một cái bẫy
hoàn hảo do một kẻ đứng đằng sau sắp đặt. Cùng với sự giúp đỡ của
chuyên viên thông tin Theresa, Gabe Logan quyết định mở cuộc điều tra
riêng nhằm minh oan cho Lian Xing, đồng thời khám phá những âm mưu xung
quanh kiện hàng bị đánh cắp.
Về cơ bản, LS không khác lắm với phiên bản trước về mặt điều khiển, bạn
có thể khóa mục tiêu bằng cò trái hoặc nép tường quan sát đối phương
như phiên bản Dark Mirror trước đây. Nét mới trong LS là các túi cứu
thương xuất hiện trong quá trình thực hiện nhiệm vụ như trước đây tạm
thời bị xóa sổ. Thay vào đó thanh máu của Gabe sẽ tự động phục hồi
(tương tự như shield của Master Chief) khi tìm được góc núp an toàn.
Mặt khác, kiểu bắn “blind fire” trong Gears of War và RB6 Vegas trước
đây cũng được áp dụng trong LS. Hạn chế của kiểu bắn là góc bắn hẹp và
độ chính xác không cao nhưng lại rất hiệu quả khi bị vây hãm ở tầm gần
hoặc bị áp đảo về số lượng, hai tình huống mà người chơi phải đối mặt
thường xuyên trong LS.
Với kho vũ khí đa dạng về chủng loại và
hiệu năng như súng tỉa MB-150, súng lục hãm thanh Beretta 92, lựu đạn
nổ... LS cho phép người chơi xử lý tình huống rất linh động. Tuy nhiên,
nếu không quan tâm đến súng đạn mà thích hoạt động âm thầm đúng chất
điệp viên hơn, bạn vẫn có thể lựa chọn những phương án xử lý khác. Điển
hình như tiếp cận đối thủ từ phía sau lưng để kẹp cổ hay kết thúc gọn
nhẹ bằng dao găm, trổ tài lặn và chụp giò khi chúng còn mất cảnh giác.
Ngoài ra, do môi trường trong game được xây dựng với độ tương tác cao
nên bạn có thể tận dụng các vật thể có sẵn trong từng màn chơi để dành
thế thượng phong. Ví dụ vài phát đạn vào các thùng dầu nơi địch đứng
gần, bình oxy đeo trên lưng đám thợ lặn sẽ giúp bạn tiết kiệm sức và
giải quyết trận đấu nhanh hơn rất nhiều thay vì tấn công theo kiểu
thông thường.
Trong LS người chơi sẽ gặp lại tính năng “interactive moments” từng
xuất hiện trong những game nổi tiếng trước đây như Resident Evil 4, God
of War. Theo đó, mỗi khi nhấc vật nặng, hạ thủ đối phương từ phía sau
lưng...các biểu tượng phím bấm sẽ xuất hiện trên màn hình đòi hỏi bạn
phải thao tác phím thật nhanh để thành công. Chính yếu tố này làm nhịp
game trở nên nhanh và hấp dẫn hơn hẳn so với các phiên bản trước.
Suốt
quá trình điều tra manh mối, Gabe còn có cơ hội tiếp xúc và phối hợp
hoạt động với các nhân vật phụ (NPC) tương tự như phiên bản trước. Điểm
đáng lưu ý là hầu hết các nhân vật phụ này hoạt động rất cầm chừng và
khả năng xử lý rất hạn chế. Nguyên nhân chính là do khẩu lệnh chỉ được
thực hiện qua độc nhất một phím select. Do đó phần lớn thời gian hợp
tác chung với các nhân vật này người chơi phải chịu khó làm vú em dọn
đường sẵn bởi chỉ cần nôn nóng, thiếu bình tĩnh là mọi công sức có thể
đổ sông đổ biển.
Kế thừa từ đàn anh Dark Mirror, mục chơi mạng của LS tiếp tục khởi sắc
với khả năng hỗ trợ tám game thủ tranh tài cùng lúc thông qua Ad Hoc
(Wi-Fi LAN) và Infrastructure (Wi-Fi Internet). Bên cạnh ba mục chơi cũ
Deathmatch, Team Deathmatch và Rogue Agent. Game còn được bổ sung thêm
hai mục chơi mới là Retrieval – biến tấu mới của Capture the Flag và
Sabotage tương tự như kiểu chơi Objective trong Dark Mirror trước đây.
Chắc chắn đây là mục chơi khiến game thủ tốn nhiều thời gian nhất sau
khi hoàn tất các sứ mệnh tại phần chơi đơn.
Được xây dựng trên engine Dark Mirror hồi năm ngoái, nhưng chất lượng
đồ họa trong LS được thể hiện rất sắc nét, có thể nói là “đụng nóc” về
đồ họa khi so sánh với những game cầm tay khác trên thị trường hiện
nay. Cảnh nền được xử lý khá tốt, đặc biệt là những màn chơi dưới nước.
Ngoài ra thao tác chuyển động các nhân vật được thực hiện rất uyển
chuyển. Các hiệu ứng cháy nổ được đầu tư rất ấn tượng. Nhạc nền của
game có chiều sâu, trội hơn hẳn các phiên bản trước do được nhà soạn
nhạc nổi tiếng Azam Ali, người từng thực hiện vai trò tương tự trong
các dự án phim nổi tiếng như 300, The Matrix Revolutions đảm nhận. Diễn
xuất lồng tiếng đạt đến độ tinh tế nhờ khá bám sát diễn biến tâm lý các
nhân vật.