
Quả là một bất ngờ lớn khi Ninja Gaiden vốn nổi đình nổi đám trên Xbox và PS3 nay lại có thêm phiên bản cho chiếc máy cầm tay Nintendo DS. Vì nếu so ra, DS có quá nhiều điểm lép vế so với hai hệ console lớn kia, nhất là về hệ thống đồ họa hoành tráng. Liệu DS đủ khả năng đem lại chất lượng tuyệt vời cả về đồ họa lẫn lối chơi như các bản Ninja Gaiden trên Xbox và PS3 đã làm được? Thắc mắc đó không phải của riêng ai mà là câu hỏi chung của các game thủ, đặc biệt là các fan kỳ cựu của dòng game, vì hẳn cũng không ai muốn thấy "thần tượng" của mình sụp đổ vì môt phiên bản nào đó kém chất lượng. Tuy nhiên, dập tắt mọi ngờ vực, thực tế cho thấy Ninja Gaiden: Dragon Sword (NGDS) đã không làm hổ danh "gia tộc" Ninja Gaiden khi xuất sắc hoàn thành vai trò của mình.
Nhiệm vụ mới của Ryu
Câu chuyện của NGDS vẫn xoay quanh nhận vật chính là chàng siêu ninja Ryu Hayabusa và thanh kiếm báu gia truyền Dragon Sword. Sáu tháng sau khi diệt được chủng tộc Fiend, Ryu đã giúp xây dựng lại ngôi làng ninja, giữ trọng trách bảo vệ ngôi làng và huấn luyện các ninja trẻ, trong đó có Momiji là nữ ninja xuất sắc nhất.
Tuy nhiên, trong một lần tập luyện, Momiji đã bị các ninja thuộc tộc đối địch Black Spider bắt cóc, dưới sự chỉ huy của phù thủy Obaba nhằm cướp lấy bảo vật Eye of Dragon, âm mưu phục sinh chủng tộc Fiend. Đồng thời, trong quá trình lên đường giải cứu Momiji, Ryu phát hiện sự tồn tại của các mảnh Dark Dragonstone ẩn chứa sức mạnh của Dark Dragon (Rồng Đen). Khi tập hợp đủ 8 mảnh, sức mạnh hủy diệt của Rồng Đen sẽ trở lại. Gánh nặng trách nhiệm lại một lần nữa đè lên vai chàng ninja trẻ khi vừa phải lên đường cứu học trò, vừa phải ngăn chặn những âm mưu tà ác của những kẻ ngông cuồng.
Tuyệt vời về mọi mặt
Vì đồ họa của NG từ lâu đã "danh bất hư truyền" nên chúng ta sẽ xem xét ngay yếu tố này. Đầu tiên phải thừa nhận nếu bạn đang trông chờ những khung cảnh hoành tráng, tinh tế như thánh đường, khu quân sự, núi rừng đã từng xuất hiện trong phiên bản trước thì tất cả đều không có. Nhưng nếu vì vậy đã vội kết luận đồ họa của NGDS không ra gì thì thật là thiếu sót trầm trọng.
Nhà sản xuất đã rất khôn ngoan khi giảm thiểu gánh nặng đồ họa cho DS bằng cách áp dụng cơ chế đồ họa "2,5D ", tức là chỉ có mô hình các nhân vật, quái vật là 3D, còn cảnh nền đều là ảnh 2D tĩnh được dựng dẵn. Dù vậy, toàn bộ khung cảnh vẫn rất đẹp, chi tiết và ăn khớp với nhau. Điều quan trọng hơn là game vẫn đảm bảo tốc độ khung hình mượt mà, để người chơi mặc sức thể hiện các động tác điêu luyện của nhân vật.
Tuy nhiên, đồ họa vẫn chưa phải là lý do chính mang lại sức hấp dẫn mà chính lối chơi độc đáo mới là yếu tố quyết định. Sở dĩ nói như vậy vì nhà sản xuất một lần nữa đã rất khôn khéo tận dụng tính năng cảm ứng của DS để mang lại lối chơi đột phá, tách biệt hẳn so với những "người tiền nhiệm" trên Xbox và PS3.
Với NGDS, bạn không cần phải ghi nhớ những chuối phím bấm combo phức tạp, hay thỉnh thoảng phải vào bản danh sách tuyệt chiêu để xem lại cách thi tiển một chiêu nào đó. Tất cả những gì cần làm khi chơi NGDS là dùng bút cảm ứng... vạch liên tục ngang dọc và cứ thế những đòn combo đẹp mắt sẽ tự động tung ra. Ví dụ, khi "vuốt" bút lên Ryu sẽ nhảy lên, "vuốt" ngang để chém, chấm nhẹ để phóng phi tiêu, vừa "vuốt" vừa nhấn phím sẽ giúp Ryu nhào lộn né đòn.
Khi kết hợp tất cả những thao tác trên lại, chúng ta sẽ được mục kích một Ryu tả xung hữu đột trong vòng vây, vung kiếm như múa, khi thì ngang, khi thì dọc, lúc lại bay zic zac, lúc lượn vòng cung, v.v. Mỗi đường kiếm đều thể hiện được uy lực của thanh "Kiếm Rồng", nhanh, mạnh và chuẩn xác. Ngoài ra, để hỗ trợ thêm cho sức mạnh của kiếm, Ryu còn có thể học các bí kíp nhẫn thuật của ninja bao gồm 5 tuyệt chiêu (băng, lửa, nhiệt, gió và tà thuật) cùng một phép cứu thương.
Chỉ nhiêu đó thôi cũng đã quá đủ để Ryu lên đường săn tìm quỷ dữ, thách thức mọi yêu ma và cho chúng "lên dĩa" ngay. Nhưng chưa hết, tuyệt chiêu mạnh nhất trong game là Ultimate Sword, thực hiện bằng cách gạch bút zic zac liên tục trên màn hình để khi đầy năng lượng, Ryu sẽ tung ra những đường kiếm "tất sát" có thể "dí chết" tất cả quái vật trên màn hình dù chúng có ở "bốn phương tám hướng" nào đi nữa.
Đối thủ trong game cũng khá đa dạng khi có cả người lẫn yêu quái. Nhưng hấp dẫn hơn cả là những con trùm to lớn đủ mọi hình dáng, từ quái vật cho đến rồng lửa, rồng băng, nhện độc... Mỗi con trùm lại có những cách đánh khác nhau nên người chơi phải vừa quan sát tìm ra điểm yếu, vừa né đòn, vừa phản công, rất hấp dẫn và quyết liệt.
Tóm lại, bất chấp những hạn chế của máy cầm tay như màn hình nhỏ, nội dung ngắn, đồ họa thiếu hoành tráng, NGDS đã khai thác triệt để mọi thế mạnh của chiếc máy DS, nhất là tính năng cảm ứng tuyệt hảo. Chuyển động nhân vật cũng được thiết kế rất xuất sắc, tiết tấu game dồn dập, câu đó không quá dễ cũng không quá khó... Tất cả hòa quyện, bổ khuyết cho nhau khiến người chơi không thể dứt ra được. Với những ưu điểm này, chắc chắn NGDS xứng đáng có mặt trong bộ sưu tập những trò chơi không thể thiếu dành cho hệ máy Nintendo DS.
Theo Thế Giới Game
Download:
Part 1: http://www.mediafire.com/?ijjxzchjswh
Part 2: http://www.mediafire.com/?z34tmdjyz2w
(Nguồn link: VN-Sharing)
Giả lập NDS trên PC:http://free4all.at.ua/load/1-1-0-9